OldHabblet: Corrida Maluca

Aqueçam os motores e preparem-se para a Corrida Maluca!

28/05/2025 OldHabblet

Em uma terra distante e cheia de surpresas, uma grande competição começou a agitar o mundo do automobilismo e despertou interesse com seu emblemático anuncio: "Aqui estão, agora, os volantes mais birutas do mundo, prontos para realizar mais uma corrida maluca em uma disputa pelo título de mais biruta do mundo!"; Era assim que começava cada corrida, com os competidores se lançando em pistas repletas de obstáculos inesperados e armadilhas criadas pelo astuto Dick Vigarista, sempre acompanhado de seu fiel cachorro Muttley. A princípio, seu objetivo era ser o primeiro a cruzar a linha de chegada e conquistar o cobiçado título de "mais biruta do mundo". Mas, para isso, seria necessário enfrentar uma série de adversários e situações insanas que tornavam cada corrida mais imprevisível. E, claro, os planos de Dick para sabotar seus concorrentes frequentemente se viravam contra ele, gerando situações ainda mais caóticas e engraçadas.

Enquanto isso, os gangsters que compõem a Quadrilha de Morte, com seu carro imponente e estilo de corrida agressivo, sem escrúpulos, estavam dispostos a fazer de tudo para vencer, não importando o quão sujas fossem suas táticas. Peter Perfeito, por outro lado, confiava em seu carro sofisticado, contudo, frágil, acreditando que a mecânica de ponta o levaria à vitória, mas logo se dava conta de que, em uma competição tão impensável, a sorte também tinha um papel fundamental. Já os Irmãos Rocha, com seu jeito rude e carros pesados, avançavam pela pista com força bruta, sem se importar muito com as trapalhadas dos adversários. E, para adicionar um toque de mistério à disputa, a dupla do Coupe Mal Assombrado trazia uma atmosfera fantasmagórica para cada corrida, enquanto tentava, de maneira nada ortodoxa, ultrapassar os outros corredores.

Prepare-se! A aventura mais insana de sua vida está prestes a começar! Você será desafiado a enfrentar pistas inesperadas, obstáculos inusitados e, claro, as artimanhas traiçoeiras dos protagonistas da Máquina do Mal. Mas não se engane: cada curva pode esconder uma armadilha e a vitória não será conquistada apenas com velocidade. É preciso coragem, astúcia e uma boa dose de sorte para sair ileso dessa disputa. Está pronto para o caos? Então aperte os cintos e venha testar seus limites na Corrida Maluca!

 

 

AO VIVO - Pitstop Charmosa

 

Aos velozes corredores que obtiverem 2 voltas, assim, atravessando o circuito (quase) ilesos, receberão o emblema abaixo:

 

Nome: Botas Charmosas

Descrição: Mulher no volante, charme constante! - OldHabblet

 

OBS: será necessário conquistar os emblemas dos jogos para obter acesso ao evento.

*O evento será aberto no dia 30/05, às 17hBR | 21hPT e ficará disponível até o fim do dia 01/06.

 

COMPETIÇÃO - Piloto Cheio de Truques

 

Esta é uma competição de VISUAL e ITEM, podendo ser individual ou dupla. Clique aqui para participar.

Todas as participações válidas receberão o seguinte emblema:

 

Nome: Traje Vigarista

Descrição: Ideal para aplicar um grande golpe! - OldHabblet

 

OLDHABBLET: Corrida Maluca

 

1º passo: Entre no quarto abaixo

Quarto: [OLD] Corrida Maluca

Proprietário: OldCampanhas

Comando para chegar no quarto com rapidez: :roomid 6540032

 

2º passo: Digite #CorridaMalucaOLD.

 

Ao digitar o comando, receberá o seguinte emblema:

 

Nome: Barão Vermelho

Descrição: "Atenção, controles! Eu tenho 5 adversários na alça de mira!" - OldHabblet

 

Jogo 01 - Cidade Assombrada

 

1º passo: Já no quarto [OLD] Corrida Maluca, digite :jogo01 para ser teleportado ao jogo.

 

2º passo: Aguarde sua vez na fila de rollers.

 

3º passo: Ao entrar no jogo, você deverá entrar no carro que for solicitado em até 1 minuto e 45 segundos. Quando os assentos desse veículo estiverem nos Pisos Xadrez, digite X. Chegando no bar, perceba que ficará girando. Você andará na direção que estiver quando digitar X. O objetivo será prender o fantasma nos buracos, ficando ao lado de um deles e, estando de frente, na mesma direção, acene (ou digite o/) para pular nele e prender o Muttley.

OBS: caso ande em um dos buracos digitando X, você perderá!

 

Ao cumprir os últimos desafios do percurso em até 1 minuto, receberá o seguinte emblema:

 

Nome: Muttley

Descrição: Hihihi. - OldHabblet

 

Jogo 02 - Casa dos 7 Anões

 

1º passo: Já no quarto [OLD] Corrida Maluca, digite :jogo02 para ser teleportado ao jogo.

 

2º passo: Aguarde sua vez na fila de rollers.

 

3º passo: Adentrando na pacata casa dos 7 anões, você deverá ficar ao lado do Cabide Natalino e logo após clicar nele.

Você deverá encontrar a cama certa e se infiltrar, para isso, fique na reta da cama desejada (ao lado do baú - Caixinha Artesanal) e clique nela. Quando encontrar uma cama com coberta preta alinhada e uma rosa ao lado, dirija-se à Tomada na entrada da casa, ficando de frente para ela, e clique nela para acender as luzes. Corra rapidamente para a cama correta e digite :deitar em até 10 segundos.

 

Ao cumprir os desafios do percurso em até 2 minutos, receberá o seguinte emblema:

 

Nome: Dick Vigarista

Descrição: Raios, mil vezes raios. Raios duplos! - OldHabblet

 



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Escrito por Rilords

Jornalista


6 comentários
Luis 28/05/2025
cara to amando 
iDoom 28/05/2025
toppp

Tryst 28/05/2025
Ansioso para ver todos os jogos liberados ;)
Tryst 28/05/2025
Excelente notícia!
estratosferico 29/05/2025
EU AMO VO VIVER POR ESSA CAMPANHA
-Teach 30/05/2025
Excelente notícia! Emblemas perfeitos, que lindooo!

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