Fã-Sites: Habblet Arraiá - Raízes Nordestinas

Recupere os quatro encantos para iluminar a Vila Junina Encantada!

19/06/2025 Habblet

 

No sertão nordestino, Zé do Cordel, poeta e guardião das tradições populares, recebe um grupo de turistas na Vila Junina Encantada e lamenta o afastamento dos jovens da cultura local, marcada pela ausência de símbolos como moringas de barro, cordéis, rapadura e o altar de Padre Cícero; decidido a reacender esse patrimônio cultural, ele convoca os visitantes a ajudá-lo a organizar uma feira em seu sítio, e profetiza que, quando os quatro encantos forem restaurados, a Vila Junina Encantada se encherá de luz, celebração e resistência — refletindo a força e a criatividade do povo nordestino.

 

 

AO VIVO: Quadrilha

 

20/06 – Sexta-feira
14hBR/18hPT
18hBR/22hPT

21/06 – Sábado
14hBR/18hPT
18hBR/22hPT
20hBR/00hPT

22/06 – Domingo
14hBR/18hPT
18hBR/22hPT


Em caso de horários extras, será informado por meio do perfil no X/Twitter: @GoHabblet

 

COMPETIÇÃO: Artista da Feira Cultural

 

Esta é uma competição de CONSTRUÇÃO, sendo individual. Clique aqui para participar.

Todas as participações válidas receberão os seguintes emblema e mobi especial:

 

Nome: 

Descrição: 

 

Habblet Arraiá: Raízes Nordestinas

 

1º passo: Entre no quarto abaixo

Quarto: [GO] Habblet Arraiá: Raízes Nordestinas + EMBLEMA

Proprietário: GoHabblet

Comando para chegar no quarto com rapidez: :roomid 6681383

 

2º passo: Digite #HabbletArraia.

Ao digitar o comando, receberá o seguinte emblema:

Nome: Raízes Nordestinas

Descrição:  Quando o vento sopra entre mandacarus e sanfonas, a memória desperta.
             Floresça onde as suas raízes ainda vivem. - Habblet Arraiá 2025

 

Jogo 01 - Romaria de Padre Cícero

 

1º passo: Já no quarto [GO] Habblet Arraiá: Raízes Nordestinas + EMBLEMA, digite :jogo01 para ser teleportado ao jogo.

 

2º passo: Aguarde sua vez na fila de rollers.

 

3º passo: Vá ao círculo em frente de cada casa e complete as frases que aparecerem. Ao completar as 3 frases, dirija-se ao círculo em frente a Igreja e ande na seta branca.

 

Frases:

1. o Senhor é convosco, bendita sois vós entre as Mulheres

2. Bendito é o fruto do vosso ventre Jesus

3. Ave Maria, cheia de Graça

 

 

Ao concluir a missa, receberá o seguinte emblema:


Nome: Padre Cícero
Descrição: Quem cultiva esperança nunca caminha sozinho.

 

 

Jogo 02 - Feira de Artesanato

 

1º passo: Já no quarto [GO] Habblet Arraiá: Raízes Nordestinas + EMBLEMA, digite :jogo02 para ser teleportado ao jogo.

 

2º passo: Aguarde sua vez na fila de rollers.

 

3º passo: Memorize a sequência ao entrar no jogo. Clique nas moringas para pegá-las e leve ao local correto. Sente-se (ou digite :sit) para soltá-las onde deseja.

 

 

Ao concluir os objetivos em até 2 minutos e 30 segundos, receberá o seguinte emblema:


Nome: Moringa de Barro
Descrição: No barro repousa a pureza da terra e o frescor do sertão.

 

Jogo 03 - Ateliê da Dona Maria

 

1º passo: Já no quarto [GO] Habblet Arraiá: Raízes Nordestinas + EMBLEMA, digite :jogo03 para ser teleportado ao jogo.

 

2º passo: Clique no Ticket e aguarde sua vez na fila de rollers.

 

3º passo: Dirija-se à cadeira sinalizada pela seta amarela e aperte a tecla ESPAÇO quando a tesoura estiver na ponta do tapete. Ao cortar 3 vezes, alterne entre as cadeiras sinalizadas pelas setas amarelas quando uma máquina emperrar. Depois, vá ao piso amareloalinhe os tecidos de acordo com as cores dos rolos (cilindro) em pé, andando em um tecido e indo a outro apertando a tecla ESPAÇO para trocar a posição deles. Para vencer, sente-se na última cadeira sinalizada.

 

 

Ao concluir os desafios em até 1 minuto e 30 segundos, receberá o seguinte emblema:

 
Nome: Sandália de Couro
Descrição: Nos passos do viajante, o couro molda histórias e caminhos.

 

 

Jogo 04 - 

 

1º passo: Já no quarto [GO] Habblet Arraiá: Raízes Nordestinas + EMBLEMA, digite :jogo04ee para ser teleportado ao jogo.

 

2º passo: Digite :iniciar para iniciar o diálogo de BOTs.

 

3º passo: Responda os BOTs completando os trechos das músicas digitando os números a seguir:

 

Assaré: "(...) Da infância até..." 3 (agora)
Assaré: "(...) Nessa luta..." 2 (apaixonada)

Luiz Gonzaga: "Vem, morena, pro..." 1 (s meus braços)
Luiz Gonzaga: "(...) Quero ver tu..." 2 (requebrar)
Luiz Gonzaga: "(...) No resfolego da sanfona..." 2 (até o sol raiar)

Mariana: "Qual o nome do primeiro grande cordelista brasileiro?": Leandro Gomes de Barros
Mariana: "De que cidade é o cordelista representado pelo BOT de roupa amarela?": Assaré
Mariana: "Quem escreveu o cordel 'A Chegada de Lampião no Inferno'?": José Pacheco

 

Ao responder todo o diálogo corretamente, receberá o seguinte emblema:


Nome: Cordel Encantado
Descrição: Cada fio segura um poema, e cada poema sustenta uma tradição..

 


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Escrito por Rilords

Jornalista


5 comentários
Tryst 19/06/2025
Excelente tutorial 
estratosferico 19/06/2025
boaaa!! já garanti os meus 
Rilords 19/06/2025
Só emblema raiz
Elfa 19/06/2025
Bem nordeste mesmo...
-Teach 28/06/2025
Excelente tutorial! Viva meu nordeste!

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